quinta-feira, 5 de julho de 2007

Notícia Completa do NFS: Pro Street

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Alguns Videos do Game.

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Comentários do jogo pela EA Games.
A mudança mais importante é que o jogo inteiro acontece em Circuito fechados. EA fez muita pesquisa nisto e isto é onde a cultura vai na vida real, uma rua agressiva que corre com quase nenhuma regra, acontecendo em estradas fechadas sem qualquer policial ou tráfico. O jogo já está em desenvolvimento por quase 2 anos e lá vai ter algumas mudanças significantes. Basicamente, as características novas principais são dano, físicas e fumaça. Todas as três coisas são altamente evoluídas.

Localização:
Os Circuitos em Need For Speed: Pro Street estão baseado em locais que existem no real mundo. EA fez muita pesquisa e tirou muitas fotos para fazer as pistas parecerem tão realístico quanto possível. Como o jogador você viaja ao redor do mundo para participar dos eventos de corrida que acontecem no mundo inteiro. De cada evento é sido anfitrião através de organizações diferentes, assim sempre terá um estilo diferente. Jogará num estilo de música diferente, dependendo de qual evento você participa.

Modo de Jogo:Há 4 modos de jogo: GRIP, Drift, Drag and Speed Challenge. Para todo modo de jogo, você terá seu carro pessoal que é perfeitamente equilibrado para este tipo de corrida. EA não falou muito sobre os modos de jogo, mas APERTO tão distante estará como o modo de circuito onde você corre um certo número de voltas. O modo de Wind será diferente que em CarbonNFS Carbon, por causa das físicas de carro novos.

Gráficos:joguei só uma versão de pre-alfa, assim eu não posso dizer muito sobre os gráficos, mas eu posso o deixar claro,isso será muito detalhado.Os carros são projectados para parecer mais reais, não como em NFS Carbon.Cada carro tem aproximadamente 15.000 a 20.000 polígonos e eles realmente são bons.As luzes reflectem como de verdade, até mesmo baseado nos materiais, e como você já viu no reboque, o modelo de dano também é muito detalhado.O carro modelados são reais apreciações para fans que gostam dos carro de verdade.
Uma grande característica presenciada neste jogo é a fumaça!Em quase todo jogo de corrida, a fumaça dos pneus são muito primitivas ou é até mesmo em textura 2D.Do que eu vi a EA de NFS:Pro Street, traz uma fumaça muito aproximada do real.Especialmente quando se faz um desgaste dos pneus, ao fumaça que sai ao redor é muito importante, e são muito bem feitas .

Musica: Como em todo Need For Speed a música é muito importante. A EA pediu para Junkie XL que estão jogando durante o jogo. Dependendo de qual evento você está participando, você escutará estilos de música diferentes, como por exemplo Rock Duro, Tecno, Eletrônico ou Punk. Estes estilos estão conectados com as organizações que montaram estes eventos. Além de Junkie XL também haverá outra música de artistas autorizados.

Maiores informoções, e Wallpapers>>>> http://www.ea.com/nfs/prostreet/home.jsp/

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